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二二复制七人拼单模式|七人拼团即拼商城开发
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二、即拼商城七人拼团系统开发制度分析:
1.首.次进入条件:购买任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级
2.排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)
3.出局及奖励:队伍里面排满7个点位,**上的点位出局,出局可以拿到层奖励为150/点,即300元(150*2),*二层奖励为120/点,即480元(120*4),总共次出局可以拿到至少可以拿到780元,如果二层人员都是自己直推的则*二层奖励也按150/点计算
4.复投:出局后系统强制复投,也就从赚到的780里面扣除399元,按出局先后顺序从新排位,排位时之前是同个队伍的仍然挂在同个队伍的下面,以此类推进行不断的复投赚出局收益
5.提现规则:推荐满2个人后才可以提现,没有推荐满2个人的可以进入排位,可以看到收益,但是收益不能提现,系统收益95%可提,5%直接转化成积分,用于兑换产品
不过,仔细观察的话,其实还是可以识别出来的。较令人惊讶的,其实还是大数据的推送功能,比如一个宝妈较近在考虑给hai子购买纸尿裤,刚有这个想法的时候,往往在朋友圈就会看到对应的纸尿裤推荐信息。而像一些年轻人有购买电子产品的需求时,朋友圈广告也会**时间推送出内容来,让人怀疑这些广告似乎会“读心”一般。